已下线玩法
本文属于已关闭的旧玩法生存一区的历史存档,机制与价格以停服前实际状态为准。
界面与辅助功能
本页收录生存一区的界面显示、签到福利与秩序管理相关功能。这些系统多为管理组自研或深度定制,是「EnderCraft 体验」的重要组成部分。
显示设置

显示设置菜单
通过 tips theme 指令或主菜单「显示设置」进入,基于 Nukkit 插件 Tips 及变量扩展实现,可在多种信息展示样式间切换:
- 服务器特有 UI:经典模式显示于屏幕右上角,携带版布局显示于中上位置,可展示手持物品、所在地图、生命值、在线人数、延迟、职位、金币、公会等级等信息;
- 原版 ActionBar:仅在屏幕上方显示基础信息;
- Boss 血条:以血条形式展示相关状态。
另支持隐藏方向显示。玩家的称号、VIP、公会、婚姻状态(单身/已婚)会统一接入上述显示变量。
称号系统
通过 ch 指令或「其他功能」菜单进入称号系统,可佩戴称号展示在聊天与名牌中,称号商店支持使用金币购买称号。
签到系统
- 每日签到奖励 100 金币;
- 累计签到第 3、5、7 天额外获得 1 颗钻石,并有 15% 概率获得绿宝石;
- 支持补签卡补齐漏签的日期;
- 玩家进入服务器时会自动执行签到指令,无需手动输入。
扫地大妈(掉落物清理)
服务器每隔 5 分钟自动清理一次掉落物,清理前 30 秒全服预告:
§b<扫地大妈>: §a还有30秒清理垃圾~
清理完成后播报本次清理的垃圾堆数。这一机制逼得后期囤积党练就了「赶在扫地前捡回物资」的肌肉记忆,也间接影响了刷物时代物资的流通节奏。
飞行权限
管理员及获授权玩家可使用飞行指令,普通玩家默认无飞行权限。
软封禁系统
软封禁为管理组自研插件(cn.enderrealm.softban),用于对违规玩家施加时间维度的限制,而非直接封禁账号:

软封禁管理界面
- 被软封禁的玩家每日可游玩时间存在上限(文档记载为每日 30 分钟,停服前配置曾调整为 5 分钟),可自由选择游玩时段;
- 限制在次日凌晨 4:00 自动解除,系统每分钟提醒剩余时间;
- 未受软封禁的玩家不受影响。
秩序与跨服
- 封禁系统(BanSystemNK):处理账号封禁与解封,配合禁止指令插件限制特定命令的使用。
- 跨服聊天(UIShout):生存区#1 与网络内其他服务器的聊天互通,公屏消息跨服可见。
- PVP 优化(CustomKnockback):按世界(主世界、地狱、末地)独立调整击退参数,保证不同场景下的战斗手感一致。
服务端许可校验(Eula 插件)
自研插件 Eula(v2.0.0)是面向开服运营者而非玩家的门禁插件,用于将服务端的运行权与《EnderCraft 服务端最终用户许可协议》的同意状态绑定:
- 协议自动分发:插件启动时若本地没有协议文档,会自动从官方 Git 仓库下载最新版 EULA(协议按服务器分目录管理,生存一区对应
EnderCraft/Survival_Zone_1/Eula_latest.md),保存到插件目录; - 延迟检查:服务器完整加载 30 秒后执行检查,读取配置项
eula; - 不同意即关机:
eula: false时控制台输出醒目警告——「您需要同意EULA协议才能运行服务器」,并在 3 秒后自动关闭服务器;检查过程发生任何异常同样会立即关机,即宁可拒绝运行也不在未同意协议的状态下提供服务; - 同意后放行:将配置改为
eula: true后,服务器正常启动并记录「EULA协议已同意,服务器正常运行」。
这套机制与 Minecraft 正版服务端的 eula.txt 同构,但管的是 EnderCraft 自己分发的服务端:谁想运营这套服务端,谁就必须先接受官方条款。停服存档中该配置停留在 eula: false——服务器最后一次关闭后,再无人把它改回 true。