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已下线玩法

本文属于已关闭的旧玩法生存一区的历史存档,机制与价格以停服前实际状态为准。

经济与商店 ​

生存一区使用单一货币体系(玩家间习称 E 币或金币),经济循环围绕「全球市场」与官方回收展开。货币不可充值,初始资金 1000,由 Nukkit 插件 EconomyAPI 统一管理(货币数值上限 9999999999)。

商店系统

商店系统菜单

全球市场 ​

全球市场基于 Nukkit 插件 TheWorldShop(作者 某吃瓜咸鱼,v1.2.9),是面向全体玩家的自由交易平台。

  • 浏览与购买:打开商店系统菜单进入「全球市场」,可按物品自由浏览、检索与购买其他玩家上架的货物,价格由卖家自定。
  • 上架出售:通过「在全球市场出售物品」入口,将手持物品以自定义数量与价格上架。
  • 物品回收:「回收物品」入口提供官方回收渠道,按系统定价出售物品换取金币。

商店菜单中三个入口对应的指令分别为 tw(市场)、tw add(上架)、tw sell(回收)。

拍卖行 ​

邮箱系统内建拍卖行功能,支持玩家发起竞拍:设定起拍价后由其他玩家逐次加价,价高者得,为高价货物提供了市场之外的成交渠道。

货币获取途径 ​

停服前的常态化获取途径包括:

  1. 官方回收:通过「回收物品」出售物资;
  2. 市场贸易:向其他玩家出售货物;
  3. 每日签到:每日签到获得 100 金币(详见界面与辅助功能);
  4. 邮件与活动补偿:官方通过系统邮箱发放金币补偿。

经济史钩沉 ​

生存一区的经济因服务器机制问题而多次剧烈波动,其中几个关键节点:

  • 经验瓶上架(2023-07-25):因服务器刷怪机制问题导致经验获取效率极低,玩家提议后在商店官方出售经验瓶。此后「向官方出售因服务器问题无法正常获得的物品」成为玩家的主要金币来源。
  • 清商店事件:服主清理市场时大量买走玩家上架货物。2023 年 7 月 25 日,玩家 hana10124 出售的 12 组恶魂之泪被服主整体买走,一举成为服务器首富;2023 年 11 月 11 日的清商店更是使玩家金币数量再次膨胀。
  • 刷物泛滥(2024 年 2 月):稳定的刷物方法被开发后物资彻底泛滥,「合金块遍地」,经济名存实亡。

完整经过见《终界春秋》编年史。

官方刷取系统(无政府时期) ​

2025 年 3 月 30 日生存一区进入无政府状态后,管理组不再提供任何玩法更新与事件调解,但开放了一个此前从未存在的东西:由服主自研的官方刷取插件 DupePlugin(v1.0.0)。在无政府的语境下,刷取从玩家私自挖掘的 Bug 变成了官方祝福的正当仪式——物资自由,后果自负。

使用方法:/dump ​

手持任意物品状态输入 /dump(指令描述为 "Pray to God."):

  1. 服务器提示:「你向伟大的『伍兹之神』进行祷告!你将成为『受神选举者』并被赐予祝福!」;
  2. 随后开始 3 秒的祷告仪式,每秒播放一次祷告音效;
  3. 第三秒结束后提示「伟大的『神』回应了你的信息!」——背包内所有非空物品各被完整复制一份,散落在玩家脚边(含随机位置偏移),捡起即得。

特点:

  • 完全免费、无冷却:配置文件中预留的使用记录字段(lastUse)在代码中并未实际启用,理论上可以无限连续祷告;
  • 复制的是整个背包:有多少复制多少,不挑物品、不消耗原物品;
  • 掉落而非入包:副本以掉落物形式散落在地面,捡拾节奏由自己掌握。

管理开关:/dumpadmin ​

管理员可通过 /dumpadmin <enable|disable>(权限 dump.admin)随时全局启用或禁用刷取功能,默认为启用。这也意味着无政府时期的「官方支持刷取」随时可以被收回——直到停服,该功能一直保持开放。